Первый бобр погиб спустя полчаса после объявления боевых действий. Я терпеливо поджидал хитрого зверька, попутно уничтожая всех попадающихся в поле моего зрения мобов. Салатного цвета лягушки, толстые жабы, юркие ужи - мне годилось все. Когда бобр лениво выбрался из воды и неспешно направился к уже изрядно погрызенному дереву, я скастовал сразу два куста, заключив моба в колючую клетку. Потому как здраво рассудил, что бобр будет посильнее лягушки и сможет прорваться через терновый куст. И угадал - с яростным визгом бобр вырвался из первого куста ценой потери четверти жизни и... сразу вляпался в следующий куст, отнявший у моба еще несколько хитов. Дальше пришлось воспользоваться посохом, и я завершил бой тремя ударами, умудрившись увернуться от яростно клацающего резцами бобра.
Не шибко жирный бонус. Но ведь это только начало.
Наклонившись к земле, я подобрал бобровую шкуру и бобровую струю - склянку, наполовину заполненную бурой маслянистой жидкостью. Задумчиво повертел крохотную колбочку в пальцах и отправил ее в мешок. Весит ничтожно мало, а стоить должна куда больше крысиных шкур.
Следующие часы я старательно забивал свой мешок до предела. Не останавливался, даже если кончалась мана. В этом случае использовал только посох, ожидая крайне медленной регенерации маны. Можно было бы посидеть под кустиком - в таком случае мана восстанавливалась вдвое быстрее, но оно того не стоило. Все же не зря силу качал. Через два часа, когда уже миновал полдень, я получил увеличение умения "обращение с дробящим оружием" еще на единицу. Всего стало четыре пункта. Спустя еще пару десятков скоротечных боев с мобами, "обращение с природной магией" также скакнуло вверх.
В планах у меня было довести обращение с природной магией и дробящим оружием до пяти единиц. Тогда я смогу получить в соответствующих гильдиях боевые умения - если хватит денег. В гильдии воинов я смогу выбрать один из двух навыков. Либо умение "отбросить врага", использующееся автоматически и при удачном срабатывании откидывает противника на шаг назад. Или же выбрать "оглушение", чей шанс срабатывания еще ниже, но если уж сработает, то моб на несколько секунду окажется в нокдауне. Оба умения полезны и пригодятся любому воину с оружием соответствующего типа. Вот только есть небольшая проблемка - шанс их срабатывания и мощность действия напрямую зависят от количества силы. Плюс от урона оружия. "Отброс" и "оглушение" так же работают и со щитом, но этот предмет экипировки мне явно не подходит. Если уж я решил играть магом, то двуручный посох мое основное оружие.
Что за умения давали в магической гильдии я не знал, но собирался вскоре это выяснить. Если есть хоть что-то, повышающее уровень маны, то это однозначно мой выбор.
Пока я размышлял о скором будущем, попутно уничтожая всех мобов в окрестностях пруда, сработала система оценки моих действий и обрадовала меня еще одним подарком:
Еще бы, столько часов подряд биться без продыху! Плюс десять очков к жизни.
А вот сила и интеллект повышаться кажется не собирались. Зря я сразу вложил все пятнадцать баллов в интеллект. Мог бы выждать, пока он сам не повысится на пару единиц и уж потом распределять очки... да уж, задним умом все крепки. Да еще и моя утренняя заторможенность сыграла свою роль. Как почитал игровой форум, так и начал тормозить и пробуксовывать на ровном месте.
Выполнить свою задумку и заполнить мешок полностью я не успел - перед глазами выскочило короткое сообщение от Киры:
"Добралась до четвертого уровня. Встречаемся через пятнадцать минут у пруда".
Четко и лаконично. Секунду подумав, я резко ускорился и бодренько поскакал по уже хорошо известному маршруту - прямиком к домику травницы. Надо избавиться от уже собранных трофеев и подкупить пустых склянок. Чувствую, что скоро начнутся основные события, а приглянувшуюся кожаную куртку я так и не раздобыл. С другой стороны - поскорее бы наконец разобраться со всем этим делом и наконец покинуть Ясли. Мне надо срочно подниматься в уровнях, надо заработать денег на покупку боевых умений и на приличный шмот. Надо наконец послушать, о чем говорится на городской площади и в многочисленных тавернах.
Мой список "надо" насчитывал большее количество пунктов, как важных так и не очень, но во главе всего был Зар'граад! Чем бы я ни занимался, мои мысли все время возвращались к этой теме. Зар'граад... Совершенно неожиданно для себя я стал Навигатором, обладателем уникального заклинания, способного уничтожить магический покров над Зар'граадом. И тем самым, я получил не менее уникальную возможность - шанс сорвать настоящий джек-пот! И что самое приятное, я уже в дамках, как бы ни изменился дальше ход событий. Идеальный вариант дальнейших моих действий - выждать некоторое время. Главное не суетиться. Подгадать нужный момент. Осмотреться. Прикинуть все "за" и "против". Выбрать наилучшего партнера, под коим подразумевается мощный клан. И не просто мощный, а еще и... богатый. Потому как упускать шанс заработать энную сумму "реальных" денег было бы просто глупо. Я не настолько богат, чтобы отмахиваться от этого шанса. Главное не опоздать с выбором и не продешевить.